【废话】 以上就是截止9月份的所有与盗号有关的官方新闻了。除了2月21日、3月10日、3月23日、8月24日以外,其他24次新闻都是推销将军令和梦幻密保的。从以上信息中,我们读出了什么呢? 那就是官方对于盗号问题所展示出来的姿态:落井下石、趁火打劫。没有盗号的推波助澜,梦幻密保和将军令卖给谁呢?而当玩家遭遇灭顶之灾时,官方首先想到的不是帮助玩家恢复元气,而是想尽办法推销自己的增值服务。 玩家帐号被盗,着急的到底应该是玩家还是官方呢?理论上,玩家是顾客,玩家通过帐号来网易消费,现在玩家的帐号受影响,玩家一气之下不玩了,他受的损失大还是网易缺少了一位长期顾客,一份稳定收入损失大呢?其实,很多问题是显而易见的。就如同将军令和密保。将军令35元,密保每月5元,加起来才多少钱?一个130级以上的号花费的RMB在数千以上(理论上累计最少花费),每月还给网易贡献数百以上,个别顶级玩家,每月花费都在数千,对这样的摇钱树,网易居然为了推销几十块钱的小芝麻,悍然把摇钱树推倒了,这样的傻事估计也只有网易能做得出来,那么,都是聪明人,为什么会做这样的傻事呢? 我想这与游戏主策的心态有关吧。游戏方面他总是碰壁,于是自然想起了增值服务。增值服务始终不景气,即便是前任也未能有所建树。如果他能推动增值服务的大发展,这不就能证明自己的能力比前任强吗?简单分析下销售不好的原因可以知道:这类帐户安全的增值服务,如果玩家没有切身体会,是不可能有深刻了解的,没有深刻了解,自然不会重视,就算把广告做到CCTV,估计还是卖不动,想要玩家接受这些增值服务,时刻想到这些增值服务,只有剑走偏锋,那就是让玩家时刻处于恐慌之中(感到随时可能被盗,即使自己做得再好,依然可能被盗),只有这样,才能让玩家从内心接受增值服务,重视增值服务,依靠增值服务。 问题的核心已经找到了,剩下的就是执行了。玩家通过分析可以解释的盗号事件其实并不可怕,只要小心就可以避免。但如果出现了无法解释的盗号事件呢?这就能带来恐惧感,恐惧感真是好,可以让玩家自己吓自己,吓多了就会想寻找依靠,而网易的增值服务将军令和梦幻密保正好可以帮上忙。至于让所有玩家感到恐惧可能导致什么后果,那不是该主策关心的,只要将军令和梦幻密保的销售提高了,就是胜利! 以上就是该主策对于盗号事件的所有心态吗?显然不是的,能决定梦幻西游这样大型网游命运的人,不可能如此单纯,他一定会做到未雨绸缪,谋定后动的。那么,除了推销增值服务,盗号事件还隐藏着什么深远意义呢? 要分析这个问题,让我们先来看看梦幻西游的付费帐号组成。以我所在服务器的付费帐号为例:30%的帐号等级在70级以下,30%的帐号在71~89级,20%的帐号90~109级,15%的帐号在110~129级,5%的帐号超过130级。目前最高的147级。(鉴于绝大部分玩家有练N个小号的习惯,为了便于分析,所以我没有以玩家来分类,而是以帐号,以上数据由本人花费10个月收集信息综合得出,不保证完全正确。我所在服去年11月新开,期间经过1次移民,现在基本上除了周日看不到什么人在线。) 在以上5类帐户中,为网易贡献利润的主要是后面三类玩家,而所有那些无法解释的神奇盗号事件几乎都出自后三类玩家。其中,130级以上的盗号中,这种无法解释的神奇盗号事件是最多的,而90级以下的盗号事件就相对简单,多是中了木马。 大家看出问题了吗?是的,那就是神秘盗号事件的起点是90级以上的帐号,而重点是130级以上帐号。为什么这些高级帐号被盗官方并没有出手相助,反而落井下石呢?(关于落井下石,我还是废话几句好了:官方很早就意识到盗号的危险,所以开发了梦幻密保与将军令。但为了蝇头小利,陷玩家万劫不复而不顾,当玩家损失惨重后,不思减少玩家损失,安抚玩家情绪,反而答非所问的强推梦幻密保与将军令。坦白说,我真的找不到其它词可以形容这一切) 梦幻西游的经济系统与现实比较类似,顶级玩家占有服务器80%的稀有资源,而普通玩家处于底层,只能混个温饱。这就是为什么每次高级帐号被盗损失都是数亿MHB,顶级玩家被盗则无法计算损失,只能用RMB估算损失,因为收藏太多,多到连被盗玩家本人也无法尽数。看到这里,大家明白高级帐号被洗有什么深远意义吧:那就是对资源重新分配。(所谓流水不腐,就是这个道理吧)由于高级或顶级帐号被洗后,大量JP并没有消失,而是辗转落入其它玩家手里,而这些散落的JP,能激发中低级玩家继续投入的兴趣。为什么会能激发投入呢?由于此类藏品多是JP,甚至CJP,价格却相对比较低,所以吸引了不少玩家关注,但即便是很低的价格,也需要动砸数百万,甚至数千万MHB,而想要快速积累MHB,只有一个办法,那就是卖点卡。加上官方一次次明确表态不干涉盗号造成的物品损失(从官方声明中我分析他们根本就是暗中支持盗号,不然干嘛一次次声明自己不作为呢?),于是建邺盗号经济热开始形成:盗号者瞬间洗号,建邺甩卖,大量玩家瞬间抢购,盗号者把MHB出售或存放仓库。所有的一切都在极短的时间内完成(基本上跟超市的定时抢购比较类似,根据我近2个月的观察和了解,除了RMB战士外,很多普通玩家也在这股疯潮中失去了自我,不惜狂卖点卡或大量收MHB,为了只是在盗号甩卖时能血拼一番)。 纵观盗号经济链可以发现,官方对于盗号后装备损失的姿态,助长了其它玩家对盗号者的支持与肯定(有种劫富济贫的感觉),而官方抱着消灭一个顶级玩家,刺激10个高级玩家,带动100个中级玩家,辐射1000个低级玩家的心态,于是各类盗号事件自然是屡禁不止。 5/11 首页 上一页 3 4 5 6 7 8 下一页 尾页
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