下面我再给你看地府技能伤害公式,我自己也试验过完全 属实。 毒: 每回合持续掉血量 技能+25 掉上限 技能/2+10(有少许误差) 例:100级技能每回合掉血量为100+25=125,每回合掉上限为 100/2+10=60 阎罗令: 玩家对战伤害 白天 技能*1.5+30 晚上 白天伤害*1.3 例:100级技能白天伤害为100*1.5+30=180,晚上伤害为 180*1.3=234 平时打怪伤害 白天 (技能*1.5+30)*1.5 晚上 白天伤害*1.3 例:100级技能白天伤害为(100*1.5+30)*1.5=270,晚上伤害为 270*1.3=351 掉上限 阎罗令掉上限除了和技能有关还和对方血的上限有关 ,估计在伤害的1/4-1/2之间 判官令 减血 白天 夜里伤害*0。7 晚上 技能*3+75 减蓝 白天 夜里*0。7 晚上 技能*1.5 例:100级技能白天减血(100*3+75)*0.7=262,减蓝 100*1.5*0.7=105,晚上减血100*3+75=375,减蓝100*1.5=150 在这里要顺便说明下,在梦幻里所有伤害算出来的小数点都 是要去掉的,没什么四舍五入的说法。比如算出来是72。5的 话就是72 就算你才100级,技能也只有100级,根据毒加上判官的 伤害白天是387,晚上是500。而100级的阎罗令和判官令差不 多。这可以根据对手而定,像遇上了大唐的话就用阎罗令打 他上限。遇上STL就用判官炸蓝,而这样地府防高血厚。单P 也不会太差,所以如果有这样的地府多一点的话。因为我们 被歧视,所以我们要团结起来,联合出一个地府队,加一点 魔,保证魔法够用。玩普陀那样的路线,辅助攻击类的。这 就是我要说的,新区一开,我就打算这样练一个地府。希望 大家也来加入,多多联系。只有团结起来地府绝对优势才能 显现。哈哈~ 4/5 首页 上一页 2 3 4 5 下一页 尾页
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