第三阶段,高手强化阶段。140后我想你就会飞升了,飞升后你会降90的魔,15的其他属性,我们在回头看看,90以前加的3魔,90后加的3耐,飞了后减90魔,此消彼涨是不是刚好就等于2耐2魔1血呢?如果前期你按2耐2魔1血加点后,你飞的时候不是降90魔就是降90耐,主要看你的装备加的什么属性多了,加耐多你就降耐,魔多就降魔,到后期你就不能维持2魔2耐1血的平衡。
飞升后的加点就根据你的装备来了,如果你的装备加体和耐那么后期你适当的加魔,总之一句话,你的装备加的属性缺什么后期的潜力就适当的加什么,而且也根据你所在服务器的情况加点。如果你们区BT的DT多就多加耐,BT的LG多就多加血和魔。
有很多朋友会有疑问,双抗是否等于双不抗呢?我认为,首先比武的时候主力队与主力队PK,先杀HS的有多少?谁又能保证能杀死HS?1680的防+900左右灵+5400+的血+20修炼,我想谁也不会傻到杀HS吧。你也别告诉我对方怎么知道你有1680的防+900左右灵+5400+的血+20修炼,如果这样说的朋友哪我想你练的号90%不是比武号,因为据我了解,我们区的和我同级的名人不知道的也许很少很少吧,真正的比武号是在比武的时候自动回复自己分了什么组,而不是那些在里面高喊高修高攻多少级加的那些组队的人,因为我从来还没看到过主力队这样喊过,因为每个名人都是自动回复说自己在哪个组然后根据需求已经联系好了队伍。一共4个组我想一个服务器的名人分4个组是够了的吧。然后比武就在看运气了,主力队多的组就占绝对优势。(我连续5次比武掉人其中至少3次能拿称谓,这次好不容易没掉但是分组太差,就我们一个主力,对方3个主队,到最后时间不够我们人数没对方多时间一到我们也输了)
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