今天来谈谈化生门派的技能优劣以及门派的加点。
近期网易修改动作频繁,12门派除了可怜的DT(大唐)外,其余门派都已经进入全秒时代.(DT需飞升后获得技能破釜沉舟才能秒3,且有气血必须低于50%的限制).全秒时代来临衍生出许多门派的全新模样,全新的门派加点方式应运而生并且得以发扬光大(全力五庄,全力盘丝,全力天宫).都全秒了,亲爱的化生朋友,你还在保持传统的龟速吗?
当然本文主要讨论的是化生门派,其它门派如何暂且放到一边。诚然,游戏中DT因为剑侠客帅气的造型以及技能早熟威力巨大而使得玩家们趋之若骛,DT这一门派玩家占有游戏总玩家的比例几乎高达30%,甚至还有超出的可能。(由于ST潇洒的鹰击技能,玩ST的玩家也逐渐多起来)。由此可见,物理攻击门派在游戏中还是占有很大的比例。毫不夸张的说基本上一个队伍开出去做任务做活动,几乎会没有一个队伍会见不到DT和ST的。我曾戏谑的这样评价过化生:“化生对于PK而言实在是一个垃圾门派,充其量只不过是DT的附属品。如果12门派里没有DT,化生这个门派基本上来说可以直接消失”。也许这样说很多化生的朋友会不服,先别忙着丢鸡蛋#17单P的话,其它门派直接把你的BB全部搞死,你还能干什么?靠JJYY那可怜的伤害来秒吗?还是玩武僧学DF来破血弱点?群P的话,越到后期化生的作用就越低,从服战中不难发现,PTMM的出镜率和化生比较一下应该能说明一些化生在群P中作用越来越弱小的问题。
老实说玩医生门派的确必须要来牺牲精神。时刻要把自己定位成一个完全辅助门派,一个DT的专用保姆。说这话也许比较偏激。但是我们来看看化生的主要技能:加血(单加,群加,加伤),复活,加攻(金刚护法,韦陀护法),加防(金刚护体)。至于加速度,解毒等技能因为使用的机率较低,暂且不讨论#17从上面化生的技能不难看出,化生的主要技能和生存方式就是给队友辅助,加攻加血复活。说到这里,来讨论一下,谁最需要化生加血?毫无疑问,DT。(因为大多数DT为了追求高伤害而四力五力加点,导致防御和气血很低,特别是DT所有的门派攻击技能都需要气血限制)谁最需要化生加攻?还是DT(ST跟DT一样)。谁最需要化生帮它复活?还是DT。(DT招牌技能横扫后减30%的防和灵是很可怕的,经常会被怪秒)看出来了没?医生的最主要的技能几乎是完全针对性的为了辅助DT而设计。(ST毕竟血成长高,技能也没有气血限制,不像DT那么依赖医生加血,而且死亡机率比DT低很多。)
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