加点篇
方寸的主流加点,我分为以下3种类型:
高敏型(也叫主封型)3敏以上加点,其余点数分配在体耐上。因为飞升技能分身术的存在,使方寸山追求高敏成为可能。这种加点方式,为了追求赛场上第一个出手,迅速封杀对面主要封系和攻击手,以达到掌握比赛主动权的目的。因此牺牲了大量的点数加到敏捷上,但敏捷除了速度,不附加任何属性,所以此类加点方式生存能力极其脆弱。大唐的点杀,狮驼的面伤,龙宫的群秒都足以对你造成致命的伤害。推荐有雄厚资金支持(技能要满,三修要满,装备和宝宝都要极品),有较高战术素养(无限慈航,笑里压制都需要你准确的把握),并且有惊人的意志力(能忍受玩单机游戏的寂寞)的梦幻老手选用
中低敏(也叫辅封型)1~2敏加点,其余点数分配到体耐上。因为血量和防御的增加,这样的方寸绝对是非封系的噩梦。因为真正的封系是不可能秒杀对手,封系的战术精髓讲求一个“耗”字。要想耗死对手,首先自己得有一定的抗性,所以这类加点的方寸一直是我钟爱的。同样由于分身术的存在,使我们不用浪费那么多点数在敏捷上,却同样可以达到牵制对手一速的目的(对手封中,高敏宝宝用5龙解,然后分身)。这样加点的方寸注定不可能当上主封,所以你要尽量辅助自己队中的主封,在主封和对方主封在缠斗的时候,要为自己的对友消除来自对方攻击手的伤害,封住对面的伤害输出单位。我是很推荐这种加点方法的,自己干什么的都不容易死,种族,官职。因为有一定的抗性所以在装备,宝宝,技能,修炼都没必要那么着急。
无敏型(也叫任务型)不加或加的极少敏,分配2点左右属性在魔力上。其余点数分配在体耐上。此类加点更像传统意义上医生的加点,敏属性的减弱,魔属性的增强,以达到双抗的目的。而且方寸唯一的攻击性法术——五雷咒也可以发挥最大化的威力。这样在烧双,12门派,官职等一系列需要攻击力的活动都可以贡献出自己的一份力。在封系最痛苦练宝宝,别人知道你是这种加点的时候,起码在组不到人的时候会考虑下你。不过,这种加点最大弱点就是在PK场上很难发挥出封系该有的威力。在一场单P中如果大唐,狮驼这两个门派速度超过你时,你可能会没有出手机会(使用完横扫,鹰击后是不能封的)。这类加点只适合抱着娱乐的心情玩封系的朋友,对装备,宝宝,修炼,技能都没什么过分要求。毕竟一个能抗,能法,能封的门派是很有意思的。
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