看骨灰级玩家的经典回忆,说起的部分,你有印象吗?能否感动到你呢? 当水木公子第一个总结出梦幻早期的计算公式(包括成长计算等等都是他最先计算出来);程文JOB第一个系统性的提出宠物合成;无敌最早总结宝石系统;叶灵发掘的官职系统;虎哥哥的血宠概念的提出;世世爱我的养育系统以及司狼神威、孙悟空、水韵黑咖啡等早期各门派代表关于门派加点的一系列讨论…… 相关新闻:(05年文章)梦幻西游每周评论(8月30日更新评论)[玩家为本 血花出品] 从理论演变为实践,并成功转化为现实,掀起梦幻旋风时,他们也成了寄托全梦幻玩家梦想的LOGO。他们和今天的偶像的区别就在于,因为他们的理论而造就了今天的英雄。 而华北凌云殿那场跨度达几年的厮杀,正是这些理论的投射。在凌云殿的血腥里,每一个人物的倒下都是一个梦幻理论与现实实践的充满形式美感的契合。这和以后其他服务器内连绵战争的意味,也是完全不同的。 直到2005年年末,以前的梦幻英雄开始大批失踪,他们如潮水一般的来,然后一个一个被遗忘在那个时代。 颇有宿命意味的是,伴随着这些人物的失踪,是梦幻主策划徐宥箴的离职、灵智游戏站的分裂以及官方旧论坛的关闭。梦幻突然出现了一个真空时期。在这段时期里,许多人茫然无措,没了偶像,没了激情。 那段时期,很多玩家没有叛逃,只是因为无处可逃。也有很多人离去后又回来,转了那么一大圈又回到了这里。不仅是因为他没有找到更好的游戏,更是因为潜意识里他已经把这里当成家。 一切俱往矣! 更多游戏新闻请访问灵智游戏站游戏新闻中心: 2/10 首页 上一页 1 2 3 4 5 6 下一页 尾页
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