本次的调整门派为天宫、狮驼岭和龙宫。我们的调整内容基本确定,预计31日维护后在部分服务器进行测试.这里公布下我们拟订的调整内容:
1、提高天宫法术雷霆万钧的伤害。 2、调整狮驼岭法术魔息术的使用消耗,改为消耗气血。 3、适当增加狮驼岭法术天魔解体的伤害,其伤害值将受到施法者的气血影响。 4、调整龙宫法术神龙摆尾,这个法术一直以来被大家称为鸡肋搞笑技能,本次的修改将重新定义其作用.拟调整为一个持续性的防御技能,在持续回合内吸收一定的物理伤害。 飞升法术推出后大家或多或少都对自己门派的技能表示了不满,这些在设计的时候是有做过综合的考虑,所增加的2个技能有其中一个相对比较弱势,以龙宫为例,二龙戏珠受到龙宫玩家的认可,但是神龙摆尾大家都觉得是个鸡肋。游戏的平衡开发组一直都在关注,门派的平衡也在不断的微调,如果一切都是永远一成不变的那也没有意思了,游戏是人在玩的,游戏自然也要根据玩家的成长和方式一起发生着变化,欢迎大家能经常向我们提出意见与建议,一起把梦幻西游做的更好。 1.有没有搞错,联赛越受欢迎的门牌越改强?42 票:37.1%2.可以接受,对PK没什么大影响,鸡左肋换了鸡右肋.37 票:32.7%3.这三个门派成为衡量其他门派强弱的标尺,春天不远了.3 票:2.6%4.现在下结论为时尚早,观望.31 票:27.4%参与投票论坛连接:http://bbs.yzz.cn/dispbbs.asp?boardID=32&ID=793003&page=1
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