VS狮驮岭 场景假设: 对面一队里一STL异常耀眼,只见他变身-老鹰,变身-老鹰……期间穿插一个6连单点突破。玩的是潇洒简单,效果是明显撼人。反观本方,在对方STL的老鹰之下,群宠无一幸免,稍微虚弱的人在6连之下颓然倒地。既然有起死和高品佛光的帮助也是凶险异常,被动不堪。好不容易终于集中火力弄死了对方的STL。可是一个2W块的佛光舍利子就让自己又彻底陷入绝望……相信此等情景已越来越多的出现在各位看客的记忆中了吧。如此继续下去,相信一个老鹰秒5秒6的情景就快出现。当然,异变再次出现。一个特技的释放又彻底扭转了战局。此特技之后。STL老鹰不敢放,6连不敢秒,就连狮搏,象形都要挑对象而用了。如此缺少一强力力火力的队伍落败也只是时间问题了。这个特技的名字就是----------------------------------------修罗咒 官网解释: 修罗咒,消耗120点愤怒值,受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合 此特技唯一的局限性只在与物理法术与法术的区别: 很不幸的,类似DT的横扫千军和STL的鹰击,狮搏,6连等都属于物理法术范畴被此特技克制。 此特技使用的假想情况: 单P中:对手为DT或STL等高伤害门派,佩带此特技,配合愤怒腰带只需96点愤怒。一旦释放效果可持续5回合。试想,5回合内不敢做任何动作的DT或STL对任何一门派来说还具有什么威胁可言? 群P中:可以说是专门为克制如今的STL尸战战术而生的。选择本方速度较快,防御较低的门派佩带(推荐女儿村&DT)对方STL的老鹰是默认攻击速度快的。试想,一轮老鹰下来自己还要少成百上千的血!更可怕的是在对方STL已经死过,靠佛光拉起来老鹰的状况下。基本上碰到释放这个特技的人一下就自动再次死亡,不需要额外分派人手去控制尸体了。一个伤害修炼足够的STL相信老鹰到一个同等修炼的(NE或DT)等职业至少伤害可以破千吧。那500+的“反震”率相信除非是100+的9转才能确保一击不死吧?再深入假设一下,碰巧一个马上就要被对方STL单点6连照顾的人同一回合提前释放了此特技。。。总伤害/2的反伤害作用与一个STL。相信他连撞墙的心都有了吧^_^!以上情况还只是局限与一个队伍中只有一人使用此特技的情况。120的愤怒,连续持续5回合的巨大优势完全有可能使他成为人手一件必备的特技。那时-_-! 不知道STL敢老鹰嘛?6连谁? 以上,虽然不能说靠这些特技就可以扭转门派间的对比,但经过自己的思考+亲身实践,证明有点效果的游戏,是不是让自己玩的更有兴趣了呢? PS:还是要提醒一下:自身实力才是最重要的。特技只能是辅助。虽然可以靠这些特技一时克制。但魔过一尺道高一丈。善泳之人必溺与水。玩的太过沉迷终有一天会倒在特技之上。切记!HOHO
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