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关于高力物理以及其他门派尸战的速度


时间:2013-09-05 00:00:00  来源:本站  作者:灵智游戏

 

    直接进入主题。尸体战斗的速度和群P中的运用。

    高力高魔保证了强大的伤害输出和压制,却牺牲了抗性,群P中倒下是难免的,除了与医生,一些门派的特殊技能的配合复活外,还有通过封系,宝宝丢药,以及一些特技复活。这就涉及到拉起后出手的问题。

    以前很多人认为拉起的人最后个出手,其实这是错误的。

    在这里我不讨论阵,毕竟阵带来的速度问题比较复杂。希望有人以后加上各种阵的同速度不同位置的对比。

    打比方,一个高敏达600+的封,宝宝或者其他人没办法比他快。他倒下再被拉起,那么他已经错过他本应出手的回合,所以是最后一个出手。   除非还有人或者BB比他更快,那么这个比他快的人拉起后,他还能出手,而且不是最后1个,而是第二个,仅仅次于最高速出手。

    OK,说起全力DT和STL,很多人带迟钝BB,却不知,你倒下时对面的DT甚至可以横扫来破坏你的尸体战术。而带一个比自己稍快(这里的要求是中间不能有其他人,夹杂在你和你宝宝之间出手),但不至于乱敏的血宝宝,拉起的一瞬间就可以出手。如果是迟钝的BB,拉起肯定是最后个出手,但是不保险,因为BB不是永生的,虽然比你快1格的血宝宝也不是永生的,却可以让你在拉起后破坏对方物理或者攻BB对你BB的打击。

    还有个愤怒问题,当回合DT或者STL用了特技,却被对面的高速物理(这里的高速指比自己快)或者高封飞镖K死,巧的是当回合你的BB对自己用了舍利后者9转,那么当回合的破血或者弱点还是出的去的。如果你猜到自己这回合要倒还有SP(注意是按速度顺序你该出手的时候你是被拉起的),就完全可以用这个打法。当然不使用于迟钝BB或者龟速医生。

    迟钝BB比较适用于龟速法术(如全魔的复活),因为刚好形成另一种意义上的卡敏。综合以上所说,迟钝BB拉起的尸战只是尸战的一种。   卡敏来的复杂,但是效果却好的多,如果物理系能在打手和BB中保持第一速度,是相当重要的。因为己方高速封用药或者特技拉起自己后,能威胁你的,只有对面的封,一般来说,封不会对着你的尸体再用技能,而丢一个飞镖是飞不死你的。除非出现,己方封快过对面2个封,对面2个女儿同时秒7飞镖,你又倒下。

    另外PK的时候如果你可以保证自己一方的人有一个最慢,全力DT不需要不练强身,可以让他穿躲避鞋子(垃圾的就可以),带起死回生,这样可以拉起就横扫。具体请大家实验。

    高伤害与抗性,鱼与熊掌,不可兼得。但是可以用另一种方法弥补,这个方法就是尸体战术。改天再请屠龙发个录象,有意见的请留。

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