12门派各有各的特色,但是在其的成长中,走的道路却是各有不同的。当然,在任务PK中也是不一样的。
12门派包括
仙 LG TG PT WZG
人 DT HS FC NE
魔 PS STL MWZ DF
大家可以看到,一般的(跑环不算)任务和练级方法包括:12门派、比武、强盗、51任务、周6镇妖、抓鬼、种族和场景打怪。
首先说下最常做的事吧,混队伍拿双到场景打怪,LG当然是最好的,然后是DT、 MWZ。相对来说STL、NE、HS 也是不错的。PT、FC、DF其实也还可以。最差的就是PS,非力TG和WZG。
种族来看:
仙:LG最好,其次是WZG、TG最差的是PT。
人:DT+HS很好的组合,FC、NE也还可以。
魔:STL、MWZ绝对的优势,PS和DF很差。
抓鬼:
DT、LG、MWZ、TG是最好的配置。FC很不错(双-、封主轻松打过),STL一般(杀主没3连好,杀牛没后发好 ,杀小怪有LG或者宝宝就可以),PS也还可以(吸主毕竟也不错),相对来说PT、NE、HS比较差,最差的就是 DF、WZG原因大家都知道,不多说了。
其次来说下任务吧, 12门派、比武、强盗、51任务、周6镇妖。
12门派:WZG、DT、LG 绝对优势。接下来是MWZ、STL、HS、FC可以组DT配合睡杀,节约很多时间,小怪会水清,所以一般的封系没太多优势,浪费时间。最差的是PS 、PT、DF。
比武:任何门派都很强,没有任何一个门派是垃圾的。
强盗任务:DT、LG、WZG绝对优势,和12门派差不多。STL不错,MWZ也是。PS、PT、DF、TG还是比较差。
51任务:LG、MWZ、WZG绝对好。DT稍弱,因为主怪基本都抗物理,弱法。STL也可以,PS、PT、DF还是很差。
周6镇妖:LG、DT、WZG、MWZ都是很好的。STL稍差点,最差的是PS、DF、TG。
好了,练级和任务,都是经验的主要来源,大家可以大概看出哪些门派比较好练,哪些很难练。
LG、DT练级肯定是最好的。其次,STL、MWZ也是很不错的。比较差的TG、PT 最差的,肯定是PS、DF。
那来比较下吧,一般来说,比较难练的门派,PK肯定比较有优势,其实不然。
LG绝对的强者,不然就不会有5龙的出现,为什么就没5DT、5PS,5什么的组合出现,让人这么关注和恐惧呢? LG在群P中也是绝对不能少的人物。
DT绝对的瞬间爆发者,狙击手,但是好友保护的广泛适用以及宝宝保护的广泛推广,使得DT们群P有时候很郁闷。 宝宝杀手?有多少百分比的DT能够砍倒对面高自己5J的攻击宝宝呢?法宝宝一般血多或者耐高,砍不死,血的不说了,耐的更加不说了,砍个TG血耐孩子一下才1000,孩子都5500+血呢。
MWZ3昧的第一高伤害法,不能被保护,杀人于无形,佛法无边的配合。可以在一回合内对封系物理系造成绝对大的重创。飞沙秒5 伤害也不低,配合LG吹7,宝宝基本出个死个。
STL真正的宝宝杀手,老鹰+BB轻轻碰下,基本很多宝宝都回家睡觉,连6对于狙杀3连状态的DT,以及低防御门派 是绝对的杀手锏,破保护也是很不错的。因为STL速度一般比DT快,STL破保护,DT连,大象也是很好的技能。3封,2个STL配合可以完全让对面某人站立着死亡。
以上门派,都是比较好练,但是PK中很主流的门派。
PS、WZG、TG、FC、DF、PT、NE这些相对比较难练的门派,有几个在PK中是绝对厉害的呢?
PS14小时双,真不知道怎么用的……
WZG可以种族,封小怪。
TG可以种族。
FC可以种族,可以烧双。
DF烧双。
PT烧双。
NE烧双种族。
最不好的就是PS了。我老婆就是PS,14个双,都是我带她抓鬼的。试问,如果我不带队带她,她怎么用双呢?
写这篇文章是想发泄一下对PS的不满,写了这么多,也就是想让大家能够清楚的看到 12门派的不公平性。
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