天天泡灵智游戏站,看了N多帖子,STL的高手都是一闪而过,(大概都比较内向务实把)还没一个系统讨论STL的帖,因此,想谈谈自己玩STL的感受。 玩起梦幻2年有半,加入STL的行列也已经1年半了, 选择STL就因为兄弟当时说:听说STL到最后N连可以连死别人~~~~~~!!怀着一颗幼稚的心开始了STL之行。。。。。。 一是加点问题, 本人从最规范的2血3力加点开始玩,有没什么特点,鸟不动人,连环击除了对同门和扫过的大堂,基本不用。好处就是杀剧情比大堂抗的时间长,单条200环不求人。 随着时代的发展,看了月夜孤影和小小恶魔的图,更坚定了我向全力进发的脚步。
这是飞升前帮战时候抓的,装备4件110的国标最多的打了5及石头,65灵弱点项链,一直没找到好的项链, (一直向往着飞升了穿一身120的强化国标过过瘾)。 华山论剑帖中对大堂加点吵的很凶哦,百灵就是我们区的,这里对大堂不发表意见。 那么STL怎么样加点好呢,个人建议4力以上加,具体多少看个人爱好,不过要分阶段: 95以前,3力加,血耐2点按爱好分配,(在寻求质量的今天,建议1.2耐)。 95之后,按照服里情形修改加点,大体就是全力,力血,力耐3条路了。 到130及基本定型了。这时大家都长大了,之后的路就自己走了。(个人提倡前期多体耐,130左右开始洗,因为体耐果子比力果子便宜N多,也好收)。 130及以后,小恶魔和月夜就是我们奋斗的目标了 二是装备 本人PK时:玛瑙帽子,黑要带,弱点项链; 打环时:月亮帽子,黑要带,命归项链。 PK,佛光9转少不了,一个好的孩子更重要,还魂的孩子我感觉是物理系必备,PT皇帝的孩子更好 打环,单条200环,有点玄,但是不难,因为我们有极度疯狂,速度比怪快就稳过,比怪慢了就当心点。一般要带2个盾,及时换。还混血孩子也可以,高防的没必要了,环怪的攻击不光是破防那么简单。。。 一般过程就是,盾保护,自己极度疯狂,然后变身师,够愤怒就先象,再特技,不用攒,(过环4力的话感觉破血好用,本人借不到破血的时候就用自己的弱点项链)。 三是PK中的定位 象师连鸟,都是好技能,尤其是象,这是其他攻击门牌所没有的,师单条用的,群P用有点浪费资源, 群P,STL是脆弱的,1血2血加都一样,高耐STL很少见(本服就一个,不常遇到,这里不讨论),第1或第2个倒下再正常不过了,那么拉还是不拉就是PK关键所在了,如果拉起来能秒掉2个宝宝放到对面一个人,估计大家会愿意拉的,要是拉起来纯粹给别人白加愤怒,那还不如趟那算了。这就要求我们做狂战士,基本就要4力加点了。 鸟是为了清宝宝或破保护,(给其他高攻做铺垫);如果没有把握次回合放倒一个人,尽量不要连他,因为连太费回合;象的作用很突出,1是为了给封系争取回合,2是延缓和尚地府等速度慢门牌放特技,3是打乱对方攻击输出计划,把一个高伤大堂象上来保存己方某人一条命有时候很关键。 这是原则,具体战斗中怎么做,需要临时制定策略,没有教科书可以叫你翻。 四是飞升 上周6刚打完5行,3才还没过,昨天进入化境,回到120及,很失落, 原因1:阴阳2气决要120及才能用魔息术(蓝灯),我没见几个STL PK的时候用过2气决,那这技能点上去做什么,不明白,就是为了给自己点灯吗,而且还需要20蓝。这个唯一的用处是对付龙宫龙吟。我回门都130了,这技能还是51,因为我不知道我群P的时候还有功夫用一回合来给自己顶个灯先 原因2:天魔解体,目前还没发现有人夸这技能好,我说他是飞升中最没用的,连5庄都不会反对把。不过这个技能却是最搞笑的。今天在擂台用了N次,帮里观战的小朋友各个目瞪口呆,爆掉自己1000+血,一定几率打对手技能*4的血,(我打560),何其壮观,昨天擂台和老婆一起实验,使用不下百次,感觉命中在90%。还是很准的 小弟还有个不明白的地方就是:连环击到140及6连以后,点150有什么意义,难道是为了飞升N次,技能上限175的时候7连吗 五是门牌特色: 不说了,在以前帖子上提过,不想再说了,但是还是要鄙视网易一次,猪脑子永远想不通人事 刚飞升,算是到了一个驿站,前边路还很远~~~~~~。 感慨多了点,总结还不够细致到位,希望各位猪友海涵,不对或缺漏的地方希望各位指出,要有不同意见,也请灌水。 这是PK带的孩子,见了法宠就杀,攻宠一般不理。和龙宫魔王多的队伍打,一般就不拿出来了 (刚飞时抓的,降了及,140及,速度370,比我快,我不本服一般物理系快) 下边这个一般老婆带,我过环的时候也带着,遇到法环怪,这个就好使多了。 孩子都快1岁了,当时没好好喂,也就这样了,还望各位海涵。 论坛讨论地址:http://bbs.yzz.cn/dispbbs.asp?boardID=32&ID=649839&page=1
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