普陀是个很有意思的门派,在卖号时作为成都区万胜府观音姐姐门下1名120级弟子的我,下面就来说说对普陀技能的认识。 谈到辅助能力,普陀技能金刚经中的普渡众生不但加血量可观,而且还能加上限----这一点在剧情任务中尤为明显,一个红灯上去,地府的毒、阎罗令、普陀的五行术这些令人头痛的技能,充其量也就是NPC义务帮你涨愤怒罢了^_^当然,若是在加血的效率上,普陀的确不能与化生寺的群疗相比,甚至不如五庄弟子的积少成多加血的群灯,难怪众多同门感觉很郁闷。 五行学说,这个技能的存在应该令其他11门派的弟子艳羡不已-----固定的伤害能在初期较为轻松地解决普陀的练级任务问题,无需找JP武器,无需找JP项链。。。而后期人物双抗都高的情况下,配合五行相克掉上限的能力,其伤害不容小视。尤其是在单P的时候,只要平时你能注意搜集对手的资料,五行相克实在是恐怖阿(因为一般说来,一个玩家拥有的JP铠甲基本上不超过一件,五行属性相对固定) 当然,在后期对魔族高血门派的时候,五行学说的伤害就显得过低了 观音咒之一的紧箍咒,相信大家对之又熟悉又头痛,没什么说的,剧情之类的任务一般用不着,但是在单P和群P的时候,实在是令对方头痛之至的法宝,群P里面可以用来第一回合,给对方的核心玩家上咒,往往是弄得对手给箍死再来看杨枝玉露,其复活时候所恢复的血量的确让化生弟子极为不满,不论在群P还是大剧情,有一个普陀在队里,基本上队员已经无后顾之忧。顺便说一下,群P时候,把人拉起来的那一个回合,获救的玩家是可以有动作的-----DT借此后发,狮驼岭的连击,封系的封术等等,往往一个队伍就因此而局势扭转 以上提到的技能都是一个合格PT弟子所要点满的,其他的技能如灵性、五行扭转是普陀双抗的基础,点到比等级高10是没话说的,莲花宝座点到多少就看个人爱好了。护法金刚,垃圾技能,完全可以不点。 在点数分配的问题上,我觉得后期的加点应趋向双抗型------因此每级的点数分配加2耐是必须的,和物理门派打,保证了2耐可以使自己立于不败之地,2魔加也是必须的,在后期高级龙宫的法术伤害是相当恐怖的,一般2魔加可以保证可以抗衡龙宫的必中法术,另外加点中加0.5的体和0.5的敏,我觉得不错,0.5体,可以保证强身到后期血不会太少,0.5敏保证你有一定的速度,可以尽早帮没血的队友加血及救人(注:在加点的问题上,各人有各人的看法,各服务器有各服务器的特色,所以本文只能作为一种参考,只能说,加点没有固定的模式,应当考虑所在服务器的特点-----比如万胜府法术门派人数虽然众多,但是高等级玩家较少,故而作者选择这样的加点,在这样的情况下是比较合理的 )。 装备选择上,腰带肯定要高血高防御的,完全不必追求特技,带愤怒更好,可惜高等级腰带上带愤怒的极为罕见,而且是天价。鞋子追求高防高敏,打7级黑宝石,保证你的速度。项链和龙宫一样,追求高灵。发叉,全部打月亮石,追求高防,衣服也是追求高防属性好,打月亮,我看过其他人说加点时把加到血的点数加到耐上那样更划算下,但我加血加得少,我觉得衣服和发叉上打月亮石对我更合适。对于PT,武器不追求高等级,只追求特技和附加属性,比较好的特技都可以换到武器上,我所有的特技都拥有过,不过大多被淘汰了,只留了命疗(单P时候用,仙族血成长低);晶清、死亡之音(群P及剧情用);移行换影(对高自己太多的魔族PK用);罗汉金钟(对全龙队PK)。只要附加属性好,特技好,对PT都是好武器-----或许我该再留一个慈航普度,女ID的装备真是数量又多又便宜阿 通过以上加点及装备选择,可以说是造就了个双抗型的PT。仙族成长最高的就是魔和耐,和人族的同等级医生相比,他们是没有办法达到那么高的抗的。 谈谈BB的选择。作为仙族,血宠是必须的,打书打高反震高级神佑复生,一般选择体力资质、成长高的巡游天神或者净瓶女娲,当然有钱人可以选择5技能的吸血鬼(我的好友东海小鱼就打造了一只,不过为了追求完美,他打什么高精神,高飞的书,结果连续掉了高反震高神佑,弄得他无语之至,已经成了惊弓之鸟)建议大家还是弄个2~3技能的就可以了。 对于攻宠的选择,我觉得要练适合自己的任务宠,我练了个3技能的幽灵攻宠,高飞高毒高连,在单挑种族任务中,带个这样的BB比较舒服,况且随着玩家等级的提高,双抗也随之增强,这时候毒宠可是攻击的利器哦~~另外我还练了高偷袭、高驱、神迹,(本来打的高隐的,结果打高驱把高隐顶了,留下了神迹)对很多时候网易的任务怪都有反震或者鬼魂,这样的BB做任务比较合适,PK也不错。 我的攻宠在加点上首先加了几级速度,因为如果对方想杀你BB,任何攻宠都不会存活2个回合,只能让自己的BB有足够快的速度才能保证出手的回合多,另外我觉得BB加了速度的躲避能力有增加。法宠选择我觉得不需要灵太高打得太多的,主要先保证自己的生存能力为好。可以选择高再生,增加生存,高魔心可以弥补分配到耐和血上的点数,法宠选择高级精神集中,抗封,做任务比如12门派活动很实用。 谈我单P和群P的感受。 单P对DT,(都是看差不多等级,修炼差不多的情况下)这样2耐加点在120以前加上修技能,可以打赢5级以内的DT,但DT在后期修技能加攻击加太多,而我们门派技能是按技能固定加,到后期就不一定了; 对于龙宫玩家,因为我养的孩子是TG的,天雷斩降灵的效果很明显,而且孩子是血宠125级的娃娃6300+的血,打书打的是高级精神集中和高级毒。软刀子还是很厉害的。 狮驼岭的话,我觉得如果速度比他快,赢起来更容易些。因为一般情况下,不太能打得动双抗普陀。 对于TG玩家,这个血多防厚的门派.我想只能靠毒宠毒中,大家都属于钢板型。但是五雷轰顶的炸血蓝的效果还是很恐怖,要赢起来不轻松哦。 对于五庄观弟子,大多也看速度,大家同样钢板,靠BB是不可能赢的,一旦没封住,上起咒他上限一直往下掉,自己眼看着又加不起,的确有些恼火。即使被罩子罩住了,对方还是缺乏攻击手段,主要还是靠飞镖技能和毒BB。不然钢板对钢板,打起来很沉闷很累。 对PS,我觉得难,这边如果同样修炼的,被封的几率太大了,封住又吸血吸蓝。胜算不大。 对于DF玩家,如果是血DF,之恐怖,大家同样固定伤害,他们固定伤害还打蓝,而我血又没他们多,结果都好明显的。攻击型DF,同等级的,没打过,想象下或许能赢吧, 单P魔王,是2个噩梦之一,魔王有15%几率躲避物理攻击,相当于一个招架技能。而且血厚,单P起来明显吃亏。何况对方再招个小牛,3打2的局面-__-! 另外一个就是方寸,所有门派中最恐怖的封,钢板最怕的是破属性,而且双抗钢板尤其怕,一旦封住,属性破了就意味着输了。 对付化生弟子,除了毒BB,其他一般的BB是打不动的。那看人了, 我上起咒。他也只能慢慢回血,等愤怒够了来次紫气东来,一个大佛掌从天而降,看似声势大,但是毙命不了的,反而他这个时候是快OVER了。 对女儿,如果被封的确有些无奈,只能象上面说的化生对我那样,最后在奄奄一息之时发五行扭转碰运气,对方双抗肯定不及我,BB强的话或许能赢大多数情况下女儿即使封不住我,对方的镖固定伤害+中毒后掉当前血的10%相当恐怖还没说对方把我镖中毒后再楚楚呢总而言之,在级别相同,封系法攻在15以上的时候(我法抗20),胜算不是很大。 群P中,我觉得PT作用还是很大,首先在心理上,队友完全可以无后顾之忧,放手一搏。但你要起作用,首先保证高抗,不仅要抗打,而且要抗封,那样你才能有机会去救护你的同伴,PT加血加上限,加得比5庄多,但5庄能点5个灯,在对方没有PT和DF存在的情况下,效率上来说高于普陀,但是缺点还是不能加上限、加血量不是太多,更重要的是五庄不能救人,队员打起来得更加小心谨慎。另外前面提到的拉人起来,让他被救的回合后发、连击、封印的战术,在一些时候的确能逆转局势的。前面说的2魔加点同时也是保证蓝足够用,要不打持久战的时候没有足够的蓝是要吃亏的。 普陀在群P的第一回合应该干什么还是值得普陀弟子思考的,比如前文提到的给对方核心队员上紧箍咒。记得以前在帮战的时候,我就是用紧箍咒将对方所有队员都耗死的,除了非常高品质的药以外,上起了咒的人救起来也是没用,第二回合就箍死了。群P的第一回合,普陀也可以给本方核心队员先点灯,以保证安全;在己方实力较强的情况下,甚至可以考虑选择死亡之音、河东狮吼、碎甲术等等特技。 我觉得比较郁闷的事情就是,我单挑150以后的环怪的时候都是靠躲避来挡,另外自己加点是2耐而血少,不象天宫血多,而且自己速度不快,所以有的时候也被环怪秒杀,不过在115以前自己单挑200环的环怪都没问题,这个还是自己比较自豪的,相对一些门派来说还是感觉挺爽的。 以上是我玩普陀一年多以来的心得,当然难免是一家之言,有些地方不够全面,希望大家指出我的不足。另祝大家玩梦幻玩得开心,本人由于个人原因,要离开梦幻了。玩梦幻一年多,有欢笑、有郁闷、风风雨雨,转眼已然一年,在此非常感谢帮助、支持我的朋友们-----艾夫卡尔、东海小鱼、在乎一心、纤∮冷情、晓风侧影、数码狂人、逍遥老祖、双鱼、逍遥陈 、☆五月→雪、白丁、糖果宝贝、genghuihui、女子月生、碎梦咖啡以及没提到的朋友
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