简介 一种天界流传下来的神奇卡片,借助这些卡片,凡夫俗子也能获得七十二变的能力,变身卡片不仅能让玩家变幻成三界中的各种怪物,一些高级的卡片还能赋予玩家特殊的技能。如何获得卡片 取得变身卡片需要拥有“妙手空空”技能,玩家可以找大唐境外 简介 一种天界流传下来的神奇卡片,借助这些卡片,凡夫俗子也能获得七十二变的能力,变身卡片不仅能让玩家变幻成三界中的各种怪物,一些高级的卡片还能赋予玩家特殊的技能。 如何获得卡片 取得变身卡片需要拥有“妙手空空”技能,玩家可以找大唐境外的强盗头子学习这项技能,每学一级消耗3点技能点,最高可以学到10级。战斗中使用“妙手空空”除了可能偷到怪物的金钱和装备外,还有一定几率得到与其对应的变身卡。
变身卡的使用 各种变身卡记载着不同的变身方法,需要玩家学会“变化之术”才能领悟,这项技能可以找水帘洞的美猴王学习,每学一级消耗4点技能点,最高学到5级。初级的卡片使用没有技能要求,高级的卡片需要玩家“变化之术”达到一定修为后才能使用。 卡片使用效果 玩家使用变身卡后可以变化成相应的怪物,并且在变身状态下,不会被他人PK(不影响切磋比武)。除此之外,一些高级的变身卡还记载着召唤兽才会有的技能,并附带某些临时的属性效果,例如使用虾兵变身卡可以临时获得“必杀”技能,但会临时降低一定的伤害力。 变身卡使用后的效果有一定期限,过期后变身效果会自行消失,提高“变化之术”的技能等级可以延长变身时间。当与玩家比武、切磋等战斗3次后,变身效果也将解除。 剧情技能中有一项“火眼金睛”,能够识破变身卡的变化效果。玩家找天宫的杨戬即可学习这项技能,每学一级消耗2点技能点,最高学到5级。“火眼金睛”在平时状态下使用,当技能不低于对方“变化之术”等级时,即可破除对方的变身效果。 变身卡列表:
变身类型 卡片等级 需要变化之术等级 特殊效果 属性影响 巨蛙 1 0 无 大海龟 1 0 无 护卫 1 0 无 树怪 1 0 无 强盗 1 0 无 海毛虫 1 0 无 大蝙蝠 1 0 无 山贼 1 0 无 野猪 1 0 无 骷髅怪 2 1 夜战 -20%气血 羊头怪 2 1 幸运 -10%气血 蛤蟆精 2 1 毒 -15%防御 狐狸精 2 1 感知 -5%气血 老虎 2 1 强力 -5%速度 黑熊 2 1 防御 -5%灵力 花妖 2 1 慧根 牛妖 3 2 反击 -5%防御 小龙女 3 2 驱鬼 -5%伤害力 野鬼 3 2 夜战 -5%灵力 狼 3 2 偷袭 -5%气血 虾兵 3 2 必杀 -8%伤害力 蟹将 3 2 连击 -10%速度 龟丞相 4 3 冥思 兔子怪 4 3 敏捷 -10%气血 蜘蛛精 4 3 毒 -10%防御 黑熊精 4 3 反震 -10%防御 僵尸 4 3 弱点雷 +10%气血 牛头 4 3 招架 马面 4 3 必杀 -5%伤害力 雷鸟人 5 4 飞行 -10%气血 蝴蝶仙子 5 4 魔之心 -10%防御 古代瑞兽 5 4 反震 -10%气血 白熊 5 4 迟钝 黑山老妖 5 4 偷袭 -5%速度 天兵 6 4 防御 天将 6 4 强力 -5%灵力 地狱战神 6 4 连击 风伯 6 4 敏捷 -5%防御 凤凰 6 4 飞行 蛟龙 6 4 永恒 蛟龙 6 4 感知 雨师 6 4 无 灵力+20 如意仙子 7 5 冥思 灵力+10 芙蓉仙子 7 5 再生 防御-30 巡游天神 7 5 必杀 -10%速度 星灵仙子 7 5 慧根 灵力+10 百足将军 7 5 夜战 野猪精 7 5 反击 +5%气血 鼠先锋 7 5 敏捷 阴阳伞 7 5 剑荡四方 -10%速度 幽灵 8 5 高级夜战 鬼将 8 5 高级必杀 -5%伤害力 吸血鬼 8 5 偷袭 +5%速度 净瓶女娲 8 5 高级永恒 -5%防御 律法女娲 8 5 高级反击 -10%速度 灵符女娲 8 5 魔之心 大力金刚 8 5 高级防御 -5%灵力 雾中仙 8 5 高级敏捷 -10%防御 灵鹤 8 5 高级魔之心 -10%防御 夜罗刹 8 5 高级夜战 +5%速度 炎魔神 8 5 高级魔之心 -15%气血 噬天虎 8 5 高级强力 -8%速度 踏云兽 8 5 无 +10%气血 红萼仙子 8 5 高级冥思 灵力+15 龙龟 8 5 高级防御 -5%灵力 龙龟 8 5 法术防御 -15%气血 机关人 8 5 壁垒击破 机关兽 8 5 无 +10%速度 机关鸟 8 5 高级再生 -5%防御 连弩车 8 5 高级强力 -8%气血 巴蛇 8 5 高级毒 卡片合成及点化
卡片合成: 1.玩家可以在打铁炉处将2张同一种类的卡片整合到一张卡片上,次数为两张卡片的剩余次数之和,最高不超过此卡片本身的次数上限。 2.合成卡片消耗体力为:卡片等级*10。某些任务投放的“只可使用一次”的卡片不能合成。 卡片点化: 1.玩家在炼妖界面中,使用召唤兽可以点化变身卡,无论点化成功与否,召唤兽都将消失。 2.点化有较小几率点化失败,召唤兽消失,卡片返还。 3.点化以后,卡片的等级可以提升1级,成功后获得的新卡片可使用次数为点化材料卡片可使用次数的一半。 4.点化所需要材料卡片最低的使用次数为2,若为奇数时,点化后减半取整。若使用8级卡片,点化后卡片等级仍然为8级,其他结果一样。 5.用于点化的召唤兽若为新卡片所适合的选取范围,则有一定几率使新卡片变为该召唤兽的卡片。另外有其他几率获得其他新卡片所适合范围内的卡片。
举例说明: 假设现在用一张如意仙子卡片与一只炎魔神进行点化,由于如意仙子卡是7级卡,新点化的卡片等级为7+1=8级卡,而炎魔神卡属于8级卡,则点化有一定几率获得炎魔神卡,或者为其他任意8级卡。 假设现在用一张马面卡片与一只炎魔神进行点化,由于马面卡是4级卡,新点化的卡片等级为4+1=5级卡,而炎魔神卡属于8级卡,所以则没有几率获得炎魔神卡,所获得的新卡在5级卡的范围内随机。
6.点化需要收取一定的金钱和体力。用于点化的召唤兽携带等级必须>卡片的召唤兽携带等级(点化8级卡片时允许用同等级召唤兽);对≥7级的卡片点化时,需要0级的宝宝。 7.点化出稀有卡片的成功率会低于普通卡片,稀有卡片包括:净瓶女娲卡,鬼将卡,大力金刚卡,夜罗刹卡,龙龟卡。使用普通点化是无法获得稀有卡片的。 8.可用次数为1的卡片不允许进行点化;神兽不允许点化。
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